Dagen
Uren
Minuten
Seconden

eSports Day 2017

DE #1 ESPORTS CONFERENTIE VAN NEDERLAND | 19 MEI 2017 @ JAARBEURS UTRECHT

De #1 eSports conferentie van Nederland

2017, het jaar van de eSports revolutie!

Hét event over de ongekende mogelijkheden in de wereld van eSports. Deze unieke conferentie vindt plaats op de meest inspirerende en innovatieve locatie van Europa, Supernova (Jaarbeurs Utrecht).

Krijg direct inzicht in de impact van eSports op jouw organisatie en de kansen voor marketing. Leer van de allerbeste sprekers vanuit unieke business perspectieven en ontdek de gamechanger die eSports heet. Geen enkel ander event brengt op deze schaal de hoofdrolspelers in de eSports markt bij elkaar. Mis dit niet en zorg dat je er bij bent!

eSports Day is speciaal ontwikkeld voor de marketing professionals, eSports deskundige, managers in de sport en natuurlijk voor iedereen die geïnteresseerd is in eSports. Je krijgt inzicht in de marktontwikkelingen, business concepten en verdienmodellen rond eSports. Hoe gaat eSports zich ontwikkelen en wat zien we daar van terug in Nederland? Hoe verhoudt zich dit tot de ontwikkelingen in de entertainment industrie (uitzendingen, digitale kanalen en gaming)? En wat gebeurt er in andere landen in en buiten Europa?

Kortom; waar moet je als sponsor, speler of rechtenhouder op inzetten om succesvol te zijn in de markt van eSports?

Topsprekers & experts

Laat je inspireren door populaire eSporters en grote eSports experts. Tijdens eSports Day komen o.a. de eSports activiteiten van de Eredivisie voetbal aan bod, en hoe een merk als Red Bull zich manifesteert in eSports. Ook kijken we met grote events organisatoren zoals ESL (Electronic Sports League) naar de toekomst en leggen we uit waarom een digitaal kanaal als Twitch met eSports zoveel kijkers trekt.

Thomas Metz

Thomas Metz

‎Sports Strategist (Ziggo)

Twitch en TV Host Nysira

Twitch en TV Host Nysira

Presenter & Content Creator

Andy Lurling

Andy Lurling

Entrepreneur eSports Technology (LUMO Labs)

Jan-Johan Belderok

Jan-Johan Belderok

eSports & Media expert (CEO Gamekings / Blammo Events)

Chris Wobben

Chris Wobben

Host / Sportverslaggever (NOS & FOX)

Peter Warman

Peter Warman

CEO (Newzoo Games Market Research)

Koen Weijland

Koen Weijland

eSporter (AFC Ajax)

WARD GEENE

WARD GEENE

eSports expert (Radio 538 & entrepreneur in eSports)

Jaap Visser

Jaap Visser

Managing Director (ESL & eMense Group)

Koen Schobbers

Koen Schobbers

eSporter (IeSF & Presenter FOX-Sports)

MENNO GEELEN

MENNO GEELEN

Commercieel Directeur (AFC Ajax)

Freek Borghgraef

Freek Borghgraef

Co-Founder & Partnership Manager (Kayzr)

Joost Roset

Joost Roset

Mede-oprichter (Dutch College League)

Hanneke Jaanen

Hanneke Jaanen

Coördinator Media (PSV)

Nolan Noordzij

Nolan Noordzij

Marketing & Sponsoring (Dutch College League)

Dolf Segaar

Dolf Segaar

Managing Partner (CMS Advocaten)

Tim Wilms

Tim Wilms

Advocaat Sports & Media (CMS Advocaten)

Marc Rondagh

Marc Rondagh

Business Development Manager (Eredivisie)

Joris De Koninck

Joris De Koninck

Co-Founder & General Manager (Kayzr)

Frank van Caspel

Frank van Caspel

Chairman (Stichting eSports Nederland)

Uniek programma

Het programma is van 09.00 uur tot 17.00 uur.

Trends & ontwikkelingen

In ongelofelijk tempo groeit de eSports-industrie naar 1,5 miljard dollar in 2020. Welke cijfers en trends zitten achter deze groei en welke invloed heeft deze industrie op ons leven? Toonaangevende partijen geven unieke inzichten in deze sterk opkomende markt.

Fanengagement & experience

Hoe binden merken en organisaties de Millennials en Generatie Z? Deze huidige generatie groeit op met eSports, zaak dus voor merken en organisaties om deze ontwikkeling te begrijpen en te omarmen. Hoe zetten Ajax en de Eredivisie eSports in om fanengagement te verhogen?

Veranderingen in het medialandschap

Waar in de traditionele sport de grote mediamagnaten strijden om uitzendrechten, wordt eSports massaal online gevolgd via Twitch en Youtube. Wie zijn de belangrijkste partijen in dit medialandschap en waar ligt de toekomstige waarde voor rechtenhouders?

Kansen voor commercie & sponsoring

De millennials, en zeker Generatie Z, zijn moeilijk te grijpen doelgroepen voor grote merken. Welke mogelijkheden biedt eSports hiervoor en wat is een effectieve aanpak? Kortom; welke keuzes moet je als marketeer in eSports maken om succesvol te zijn?

Revolutionaire ontwikkelingen

Een opkomend fenomeen

eSports is een snel opkomend fenomeen. De laatste vijf jaar is deze sportcategorie onwaarschijnlijk snel gegroeid in het bereiken van een groot publiek en het daarbij behorende prijzengeld. In 2020 groeit de omvang van eSports naar 1,5 miljard dollar wereldwijd. De grootste sportclubs ter wereld stappen in, hele nieuwe commerciële teams staan op en ook grote wereldwijde sponsors ontdekken de kansen en mogelijkheden rondom eSports.

Internationaal is Zuid-Korea een voorloper als het gaat om de competitievormen. Maar ook in andere werelddelen zoals Europa, Noord-Amerika of in China zijn ongelooflijk veel nieuwe ontwikkelingen gaande. De games Dota 2, Counter-Strike en League of Legends spelen hierbij een belangrijke rol.

Een nieuwe sportcategorie

Boost in gaming industrie

Je kunt eSports definiëren als een nieuwe sportcategorie. Zo zijn voetbalclubs in de Eredivisie niet alleen op zoek naar nieuwe spelers voor in het veld, maar jagen in toenemende mate ook op de beste gamers. Deze e-sporters vertegenwoordigen de clubs op nationale en internationale FIFA17 toernooien. Zeker met de start van de e-Divisie in Nederland, en vergelijkbare e-competities in het buitenland, gaat deze ontwikkeling hard. Tegelijkertijd kan eSports ook gezien worden als onderdeel van de totale gaming industrie, een markt met een omzet van 100 miljard per jaar.

Het is duidelijk dat eSports uit de kinderschoenen groeit. Het aantal mediakanalen en de kijktijd rond eSports zijn afgelopen drie jaar spectaculair gestegen. Het kanaal Twitch – eigendom van Amazon – heeft meer dan 45 miljoen gamers per maand die actief zijn op het platform.

Millennials & generatie Z

Een nieuwe doelgroep

In deze groeiende markt is ontzettend veel beweging. Gevestigde merken en nieuwe initiatieven vechten voor een sterke positie in deze markt. Heel helder is: eSports is entertainment voor velen. Het trekt beoefenaren, professionele topspelers en nieuw publiek. En waar publiek is, komt de wereld van media, marketing en sponsoring snel in beweging. Bedrijven als Coca-Cola en American Express zijn belangrijke hoofdsponsors van eSports evenementen.

Er wordt flink geïnvesteerd in eSports en er worden nieuwe partnerships gesloten. Met eSports wordt een nieuwe doelgroep bereikt die tot nu toe moeilijk te vatten was voor merken en organisaties in sport.

Wie bezoeken eSports 2017?

Voor alle eSport fans

Deelnemers krijgen vanuit een samenhangende visie nieuwe kennis over de eSports industrie. eSports Day is speciaal ontwikkeld voor:

– Marketing specialisten
– Managers in de sport
– Mediamanagers
– Commercieel managers
– Eventorganisatoren & sportaccommodaties
– (Sponsor)Adviseurs
– Community specialisten
– (Lokale) Overheden
– Game & hardware ontwikkelaars
– eSports fans en spelers

Inschrijven voor de nieuwsbrief

Indrukwekkende locatie

Uniek en onderscheidend

Supernova (Jaarbeurs)
Croeselaan 6
3521 CA Utrecht

Bekijk hier jouw routebeschrijving.

€245/persoon
Algemene inschrijving
  • State of the art kennis
  • Lunch & drinken
  • Parkeerticket

De eSports revolutie

Dit mag je niet missen!

Ontdek tijdens eSports Day waar je als sponsor,
speler of rechtenhouder op moet inzetten om succesvol
te zijn in de markt van eSports.

Organisatoren

Deze eSports conferentie is een initiatief van Business of Sports Academy en Dutch Game Masters.

Partners

eSports Day 2017 wordt mede mogelijk gemaakt door onze partners.

TDE logo
triple double logo esports conference
sportscloud logo esports conference